Также может заинтересовать
Переключение сцен в NetCode for Game Objects. Гибкая архитектура онлайн-игры
Чтобы много раз не переделывать онлайн-игру важно позаботиться о правильной технической составляющей мультиплеерного проекта - сетевом коде.
1138
Смена предметов/переключение оружия | FPS Unity
Сделаем базовый класс предмета и отладим смену оружия с помощью клавиш на клавиатуре.
2812
Архитектурный шаблон ECS для игровых движков.
508
